Rocket Rushには有効な公開バッジ**Finish World 1!**があり、公式のプレイボタンはルートのPlace ID 131234943387594を開きます。ただし、このPlaceの公開名はWorld 1ではなくRocket Rushです。詳細なルートを確定情報として扱う前に、ゲーム内UIで現在のワールド名を確認してください。
最初のクリアでは、操作、生存、完走地点の特定を優先します。公開レコードには、チェックポイント、敵の配置、必須標的、ルート分岐、報酬は記載されていません。
ルートPlaceから入る
公式のRocket Rush Robloxリンクを使い、クリエイターがVOXELIFIEDであることを確認します。URLにはPlace ID 131234943387594が含まれるはずです。これで、古いシミュレーターや別のRocket Rushが誤ったワールド情報を提供するのを防げます。
左上のバーからSettingsを開きます。ピッチの方向、カメラ視点、現在の割り当てを確認してください。基本の操縦が反転して感じる状態や、タッチ操作がクロスヘアを隠す状態では、ルートを再現できません。
現在のワールド名、セレクター、コース名、または開始プロンプトを探し、その文言を記録します。ルートPlaceとFinish World 1バッジは強い身元確認の根拠ですが、プレイヤー向けの名前が足りない部分はライブ表示が補います。
区間ごとにコースを覚える
最初の走行では、ロケットを生かしながら大きなランドマークを特定します。急な修正が必要な任意の標的ラインは無視してください。最初の難しい曲がり角、敵の集団、対空警告がどこに出るかを記録します。
2回目はコースを3〜5区間に分けます。各区間には、時刻ではなくランドマークから視覚的な名前を付けます。エンジン燃焼が安全な場所、反応時間を奪う場所、燃料が問題になる場所を印します。
3回目は標的のパターンか生存目標を1つだけ加えます。射撃の後もルートを維持してください。攻撃で墜落するなら、いったん標的なしでその区間を練習し、後で戻ります。
初回クリアの計画を作る
バッジをクリア目標にする
Finish World 1は広い意味での完了目標です。Course Clearは破壊されずにコースを最後まで進むこと、Running on Fumesは燃料5% 未満で完走することを求めます。これらは、把握したルートを段階的に難しくする目標になります。
まず通常の完走を獲得または再現します。次にCourse Clearのために生存を守り、その後でRunning on Fumesへ向けて燃料の使い方を調整します。ルートが安定する前に低燃料へ挑むと、2つ目の失敗原因が増えて学習が遅くなります。
First ImpactとBullseye x100は、練習中に自然に進む可能性があります。ライブのコースが条件を示さない限り、すべての標的がワールド完走に必須だとは考えないでください。
止まる区間を診断する
衝突したら、最後のランドマーク、速度の状態、クロスヘアの方向、カメラにロケットの角度が映っていたかを記録します。燃焼なし、または小さい修正で再試行してください。
敵からダメージを受けたら、見えている場合は確認済みのクラス名と警告の方向を書きます。公式の敵一覧には戦車、ヘリコプター、飛行機がありますが、World 1での正確な配置は現在のプレイが必要です。
燃料不足なら、前半で最も長く燃焼した箇所を特定します。1つの燃焼を短くし、他のルートは同じにします。燃料とアフターバーナー攻略では、区間マップの作り方を説明しています。
完走地点が分からないときは、結果エリアに残って現在のUIを読める時間を取ります。移動、バッジ、概要、ワールドセレクターの変化は、距離だけより強い証拠です。
バージョンに左右される点
公式ソースには、World 1の正式なPlace名、入口の手順、チェックポイントのルール、敵の順番、必要な標的数、完走トリガー、報酬、Factoryとの解除関係は公開されていません。具体的なルートには現在の確認日を添え、ベータ版が変わったら更新してください。
World Legacy // OGを自動的にWorld 1の代わりに使わないでください。Legacyは別の公式Placeであり、現在の最初のワールドではなく古い内容を残している可能性があります。
World 1 FAQ
World 1はどこですか?
公式のプレイボタンはルートのRocket Rush Placeを開きます。Finish World 1バッジはありますが、ルートの公開名は「World 1」ではありません。ゲーム内のワールド名を確認してください。
すべての標的に当てる必要がありますか?
公開された必須条件はありません。現在のコース目標に従い、練習中はきれいな完走を優先します。
Course Clearはどう獲得しますか?
破壊されずにコースを最後まで進みます。すべてのWorld 1ルートが対象になるかは、現在のバッジ判定で確認してください。
World 2は何で解除されますか?
解除条件を示す公開ソースはありません。World 1の完走を確認した後、ライブのセレクターまたは移動を使います。