現在、Rocket RushのRoblox universe 10766687030には、4つの公開Placeレコードがあります。ルート体験の名前であるRocket Rush、World 2 // Factory、World Legacy // OG、Freeroam // Cityです。Placeレコードから分かるのは、その行き先が同じuniverseに属していることです。ポータルが有効であること、すべてのプレイヤーが入れること、ベータ期間中も順番や報酬が変わっていないことまでは証明しません。
現在のワールドセレクター、ポータル、またはコース間の移動でアクセスを確認してください。ルートを記録するときは正確なPlace IDを添え、Factory、Freeroam、Legacy、名前のないルートコースの情報を混同しないようにします。
公式Place一覧
この一覧は、2026年10月4日にRoblox公式のuniverse Places endpointと照合しました。名称とIDは公式プラットフォームデータですが、実際に入れるかどうかについては、意図的に限定した表現にしています。
ルート体験から始める
公式のプレイボタンはPlace ID 131234943387594を開きます。公開Place名は「World 1」ではなくRocket Rushですが、有効なバッジ「Finish World 1」があり、ゲームが最初のワールドの完了目標を認識していることが分かります。ゲーム内UIに正式なコース名が示されるまでは、バッジの意図には「World 1」、確認済みの行き先には「ルートPlace」を使ってください。
開始前に左上のSettingsを開きます。低燃料、長時間のafterburner、ダメージなしといった追加条件を重ねず、まず通常の完走を覚えましょう。現在のビルドで見えるチェックポイント、警告、正確な完走条件を記録し、直線的なルートだと決めつけないでください。
World 1ガイドでは、バッジとルートの身元確認をもとに、安定した初回クリアの計画を示します。
Factoryを別の行き先として扱う
World 2 // Factoryには独自の公式Place IDがあり、バッジ一覧にはFinish World 2があります。これらは専用ガイドを用意する根拠になりますが、解除条件、移動が自動で起こるか、Factoryに何があるかは公開されていません。
ゲーム内にFactoryが表示されたら、行き先の名称またはPlace IDが72310816487408と一致することを確認します。移動後に進行が引き継がれるか、どのUIでルートへ戻るかを記録してください。ルートの観察結果はこのPlaceに結び付け、World 1と取り違えないようにします。
World 2 Factoryでは、準備と確認のチェックリストをまとめています。
Freeroam Cityを理解する
Freeroam // Cityは公式のPlace名であり、都市を自由に飛び回る行き先であることを強く示します。しかし、公開APIには説明文がありません。全員が入れるか、敵や燃料が同じように動くか、進行がセーブされるか、完走があるかは分かりません。
現在のUIに目標が表示されるまでは、探索空間として扱いましょう。まず入場と退出を確認し、その後に各システムを個別にテストします。同じ完了ルールが適用される証拠なしに、コース用のバッジ攻略をFreeroamへ持ち込まないでください。
Freeroam Cityガイドでは、ランドマークを捏造せずにセッションを記録する方法を説明します。
Legacy OGを理解する
World Legacy // OGも公式のPlaceです。LegacyやOGという語は古いワールドの文脈を示しますが、どのバージョンを残しているか、プレイできるか、現在の進行を与えるかまでは分かりません。
ゲーム内でアクセスできる場合は、すべての観察結果にLegacyと日付を添えます。ゲームが明示するまで、現行のWorld 1ルートとして勧めないでください。古い地形やメカニクスは比較には役立っても、現在のコースを表すとは限りません。
World Legacyでは、確認済みの身元と、ゲーム内で確認が必要なアクセス・報酬の問題を分けています。
アップデートに耐えるルート記録を作る
役立つルートメモは、Place ID、現在の日付、プラットフォーム、表示された行き先名から始めます。続けて、入口、1つのランドマーク、危険または敵の合図、大きな曲がり角、チェックポイントの反応、完走または退出の合図を記録します。
方向は正確な秒数ではなく、変わりにくい視覚的なランドマークに結び付けます。ベータ版では速度、燃料の配分、出現タイミングが変わることがあります。前半が調整されても、「18秒で曲がる」より「大きなFactoryの入口を過ぎて曲がる」の方が役立ちます。
観察とルールを分けてください。1回自動で移動したからといって、すべてのプレイヤーの解除条件が同じとは限りません。1つ報酬を得ても、固定の報酬表があるとは限りません。現在の経路を再現するか、明示的なUI文言と組み合わせてから、確かな情報として扱います。
ワールド完了バッジ
Finish World 1とFinish World 2には有効な公開レコードがありますが、説明文は空欄です。名称から完了目標であることは分かります。Course Clearはより具体的で、破壊されずにコースを最後まで進むことです。Running on Fumesは燃料5% 未満で完走し、Second Chanceはreviveを使った後に同じランを完走することを求めます。
これらの目標は同じコースで重なる可能性がありますが、公開レコードには各Placeがどの条件に対応するかは記載されていません。条件を1つずつ試し、バッジの付与で対象かどうかを確認してください。
行き先を選ぶ
World 1
ルートPlaceと公開完了バッジを使い、安定した初回クリアを計画します。
World 2 // Factory
公式Factory Place、現在のアクセス経路、World 2の完走を確認します。
Freeroam // City
コースのルールを決めつけず、入場、退出、システム、進行の挙動を記録します。
World Legacy // OG
古いワールドの観察結果を、現在の進行ルートから切り離して扱います。
ワールドFAQ
公開リストにはPlaceがいくつありますか?
2026年10月4日に公式のuniverse Place一覧から返されたのは4つです。
ルートPlaceは確実にWorld 1ですか?
ルートの名称はRocket Rushで、別のバッジにはFinish World 1とあります。この関係は考えられますが、正式なPlace名と現在のセレクターはゲーム内で確認してください。
Factoryはどう解除しますか?
現在の解除条件を示す公開ソースはありません。ライブのワールドUIに従い、開いた行き先のPlace IDを確認してください。
FreeroamとLegacyで進行報酬を得られますか?
Placeレコードだけでは分かりません。どちらかを報酬目的で頼る前に、ゲーム内UI、結果画面、保存された進行を確認してください。
公式ソース
この一覧では、2026年10月4日に確認したRoblox universe Placesレコードを使用しています。
おすすめガイド
今やりたいことに合うガイドを選んでください。
Rocket Rush Freeroam Cityガイド
公式のRocket Rush Freeroam City Placeを特定し、現在のアクセスを確認し、探索セッションを計画して、進行が保存されるかを確認します。
WorldsRocket Rush World 1ガイド
ルートPlaceの身元確認、コース練習、燃料の判断、確認済みの完走目標を通じて、Rocket Rush World 1の準備をします。
WorldsRocket Rush World 2 Factoryガイド
Rocket Rush World 2 Factoryの公式Placeを確認し、アクセスと初回クリアに備え、ルートを推測せずに進行を確認します。
ワールドの全ガイド
手順・確認ポイント・現行版の注意点をまとめた4件のガイドです。
Rocket Rush Freeroam Cityガイド
公式のRocket Rush Freeroam City Placeを特定し、現在のアクセスを確認し、探索セッションを計画して、進行が保存されるかを確認します。
2026年10月4日Rocket Rush World 1ガイド
ルートPlaceの身元確認、コース練習、燃料の判断、確認済みの完走目標を通じて、Rocket Rush World 1の準備をします。
2026年10月4日Rocket Rush World 2 Factoryガイド
Rocket Rush World 2 Factoryの公式Placeを確認し、アクセスと初回クリアに備え、ルートを推測せずに進行を確認します。
2026年10月4日Rocket Rush World Legacyガイド
Rocket Rush World Legacy OGを特定し、現在のアクセスを確認し、現行ワールドと比較しながら古いメカニクスを進行から切り離します。