Rocket Rushはミサイルの進化に公式対応しています。Evolutionバッジの説明は「ミサイルを初めて進化させること。後の進化には段階的なバージョンがある」という内容です。これにより初回の進化と後続ティアは確認できますが、メニュー、アンロック条件、通貨、素材、ティア名、ステータス上昇、見た目の変化、払い戻し、最適な順番は公開されていません。
安全な方法は、現在のゲームに表示される進化インターフェースに従い、消費前の状態を記録し、プレビューを読み、対応している変更を1回実行して、結果とバッジの両方を確認することです。
現在の進化インターフェースを探す
現在のゲームに実際に表示されている進化、アップグレード、ミサイル、進行、ロードアウトの操作を探してください。VOXELIFIEDが作成したルート体験を使い、メニューの案内に従う前にPlace ID 131234943387594を確認します。
選択肢がロックされている場合は、画面に表示された正確な条件を読みます。ワールドのクリア、資源、レベル、実績、その他の条件が書かれているかを記録してください。空欄または非表示の条件を、Rocket Rush Simulatorや別の乗り物ゲームのコストで補わないでください。
Evolutionバッジだけでは、システムがいつ解放されるかは分かりません。インターフェースが見つからない場合は、通常のコース進行を続け、ゲーム内で明確なフィードバックが出た後に再確認してください。
進化前の状態を記録する
インターフェースに表示されるミサイルの名前、ティア、見た目、属性、装備中の効果、すべての資源残高を記録または撮影してください。不明な項目は不明のままにします。スクリーンショットやメモがあれば、関係のないランの成績向上を進化の効果だと誤認せずに済みます。
確認画面を読みます。正確なコスト、消費されるか、プレビュー結果、永続性やリセットに関する警告を確認してください。結果が不明で、資源が限られているようならキャンセルします。
見た目が大きく変わったからといって、特定の速度、ダメージ、燃料、操作性、グラップルの効果があるとは限りません。表示された属性か、条件をそろえた複数回の比較だけを根拠にしてください。
初回の進化を完了する
後続ティアを比較する
バッジの文言は後続の進化に段階的なバージョンがあることに触れていますが、公開されたティア一覧はありません。見えるティアごとに、正確な名前、条件、コスト、表示された変化、日付、現在のゲームバージョンを記録してください。
慣れたコース区間を進化の前後で比較します。数回の試行ではカメラ、キー設定、ルート、燃焼計画を固定してください。表示属性が変わった場合は記録し、1回だけ速く感じた、強く感じたという場合は、効果と扱う前に繰り返します。
トレードオフが分からないままティアを順位付けしないでください。進化は操作性、燃料、攻撃、見た目、その他のシステムを変える可能性がありますが、公開バッジはどれかを示していません。
資源と進行を守る
ゲーム内にある確認操作だけを使ってください。ログイン情報を要求する外部の「進化計算機」、スクリプト、アカウントサービス、交換の約束は避けます。表示された条件を説明するために認証Cookieを必要とするガイドはありません。
現在のUIにリセット、払い戻し、プレビューの機能がある場合は、正確な条件を読みます。進化を元に戻せると決めつけないでください。後続システムが同じ資源を使うか分かるまで、希少な資源を残しておきます。
Placeを離れたり再参加したりした後も進化状態が保存されるか確認してください。複数段階のティアルートを計画する前に、保存に成功したことを記録します。
進化に関するよくある質問
進化にはいくらかかりますか?
確認できる公開コストはありません。ベータのコストは変わる可能性があるため、現在のインターフェースを読み、確認日を記録してください。
ティアはいくつありますか?
バッジは後続の段階的な進化に触れていますが、数や名前は示していません。
どのステータスが上がりますか?
効果を指定する公開ソースはありません。表示属性と、条件をそろえた実行前後の比較を使ってください。
進化をリセットできますか?
確認できるリセットや払い戻しのルールは見つかっていません。ライブUIが可能だと示すまで、操作は元に戻せない可能性があるものとして扱います。
バッジが付与されなかったのはなぜですか?
操作がユニバース10766687030での実際の初回進化だったことを確認し、状態が保存されるまで待ってから、現在の結果を正確に再確認してください。1回の失敗から隠れた条件を推測しないでください。