現在の公式PC操作は、Spaceまたはクリックで射撃、マウスで照準へ操舵、W/Sで機首を下げる・上げる、A/Dで左右旋回、Bでカメラ視点変更、Space長押しでエンジン燃焼です。カスタムキーとピッチ反転があるため、開始前に左上のSettingsを確認してください。
PC操作の使い方
Spaceは射撃と燃焼の説明に現れます。タップ、クリック、長押しが現在のクライアントでどう解釈されるかを安全な区間で試し、画面の割り当てを優先してください。モバイルとコンソールは対応しますが、ボタン一覧は公開されていません。
ピッチとカメラを整える
WとSを一度ずつ使い、機首の反応を確認します。直感と逆ならピッチ反転を使います。カメラはロケットの角度、次の敵、照準を同時に見られるかで選びます。失敗のたびに視点を変えると、距離の感覚を学べません。
操舵は段階的に練習します。標的なしで線を保ち、次にW/S、A/D、射撃、最後に短い燃焼を追加します。燃焼中は反応時間が減るため、初めから速度を追わないでください。
モバイルHUDとコンソール
モバイルでは照準、燃料、前方のルートを指で隠さない配置にします。よく押すボタンを届く位置に置き、同時に押すボタンを離してください。一度に全配置を変えず、短い試行の後に一つずつ調整します。
コンソールではSettingsの現在のマップを読み、射撃、燃焼、カメラ、ピッチ、旋回、グラップルの表示を別々に確認します。PCのキー名や別作品のボタン図を流用しないでください。
操作リストが違うとき
10月4日の直接Games API説明はBをカメラ視点としています。保存された古い検索結果にはQ/Eの表示もありました。確認順はライブSettings、ライブの案内、現在の体験説明、日付付きガイドです。違いを報告するときはプラットフォームと確認日を添えてください。
トラブルシューティング
ロケットが振動するなら照準の動きを小さくし、反対入力を急がず、燃焼なしで練習します。上下が逆ならピッチ反転を試します。射撃でルートが変わるなら出口を先に決めます。カメラが敵を隠すならBまたは現在の割り当てで同じ区間を比較します。
FAQ
操作は変更できますか?
はい。作成者は左上SettingsでカスタムキーとモバイルHUDを設定するよう案内しています。
コントローラーのボタンは何ですか?
正確な公開マップは確認できません。現在のコンソール画面を使ってください。
どこで練習しますか?
ルートが見える最初の反復可能な区間で、一試行一変数だけ変更します。