Rocket Rushはベータ版で、作成者は活発な開発と頻繁な更新を予定していると説明しています。このページは、公式Roblox体験、VOXELIFIEDの作成者情報、公開Place一覧、公開バッジ一覧、または作成者の明示的な発表に結び付けられる事実だけを記録します。Robloxのupdated時刻はメタデータが変わったことを示すだけで、ゲーム内の変更内容までは示しません。
現在の識別情報はRocket Rush、ルートPlace ID 131234943387594、Universe ID 10766687030、作成者VOXELIFIEDです。別の同名体験と混同しないため、すべての記録でこの組み合わせを使います。
現在のベータスナップショット
開発状態
ベータ版。公式説明は開発中であり、フィードバックボタンを使うよう案内しています。
公開Place
4件。Rocket Rush、World 2 // Factory、World Legacy // OG、Freeroam // Cityが10月4日に確認されました。
公開バッジ
有効な21件。条件が書かれたものもありますが、Achievement 1–5は空欄で解答を推測しません。
確認済みコード
なし。公式の交換画面や作成者が公開した有効コードは確認できませんでした。
更新として記録できるもの
有用な記録にはUTC日付、正確なRocket Rushの識別情報、Robloxまたは作成者所有の一次ソース、ソースが実際に述べるプレイヤー向け効果が必要です。新しいバッジ説明は目標を、新しいPlace記録は目的地を、公式説明の変更は操作や対応プラットフォームを記録できます。
説明のない時刻は監視信号にすぎません。それだけで「燃料が強化された」「Factoryが開いた」「ケース確率が変わった」とは言えません。明示的な発表または現在のゲームで繰り返し確認できる結果が必要です。
更新後に再確認する項目
確認済みタイムライン
2026-10-04 — ベータ識別情報とゲーム説明
直接のRobloxゲーム記録は、Rocket RushをVOXELIFIED作成の車両シミュレーション体験として示しました。プレイヤーはロケットになり、戦車、ヘリコプター、飛行機に遭遇し、限られた燃料を管理し、SettingsからキーとモバイルHUDを変更できます。PC、モバイル、コンソール対応も記載されています。
- Spaceまたはクリックの射撃、照準へ向かうマウス操舵、W/Sのピッチ、A/Dの旋回、Bのカメラ、Space長押しの燃焼が示されました。
- 体験はベータ版で開発中と説明されています。
- サーバー人数、訪問数、お気に入り、同時接続数は時点データであり、ゲームプレイ変更とは扱いません。
ソース: 公式Robloxゲーム記録
2026-10-04 — Universeの4 Place
UniverseのPlace記録は、ルートRocket Rush、World 2 // Factory、World Legacy // OG、Freeroam // Cityの4件を返しました。名前とIDは所属を示しますが、現在のアクセス、解除順、コース、報酬までは示しません。
- ルートRocket Rush: Place ID 131234943387594。
- World 2 // Factory: Place ID 72310816487408。
- World Legacy // OG: Place ID 115923573330468。
- Freeroam // City: Place ID 118429163900495。
ソース: 公式Universe Places記録
2026-10-03 — 説明のないAchievement記録5件
Achievement 1からAchievement 5が公式バッジカタログに作成されました。10月4日のスナップショットでは有効でしたが、公開説明は空欄です。将来用または未完成のメタデータであり、解決済みの5目標ではありません。
ソース: 公式Robloxバッジカタログ
2026-09-27 — 高度なシステムを示すバッジ
公開バッジは、対空エリア、グラップル連鎖、レース勝利、ミサイル進化、蘇生、ケース開封、World 2完走を確認させます。説明は仕組みの存在を示しますが、操作全体を公開していません。Hook Masterは地面や壁に触れず5回、Podium Finishはレース勝利、Evolutionは最初のミサイル進化、Second Chanceは蘇生後の完走、Casecrackerはケース開封を示します。
2026-09-26 — コースと燃料の目標
公式バッジは最初の標的への命中、累計100命中、破壊されない完走、燃料5% 未満での完走、一回で60秒のafterburnerを示します。Running on Fumesは燃料5% 未満での完走を求めます。これらは練習目標になりますが、操作、燃料率、ルートを確定するものではありません。
本物の更新か確認する方法
最初にPlace、Universe、作成者を照合します。次に作成者の直接発表、変更されたライブ説明、新しいPlace、新しいバッジ文、または再現可能なゲーム内結果を探し、ソースとUTC日付を記録します。
事実と解釈も分けます。「Casecrackerがケースを開けると書いている」は事実です。「更新で5種類のケースと1% の最高報酬が追加された」は、ゲームや作成者のデータがない限り未確認です。操作ならSettings、ワールドならセレクターとPlace ID、経済ならライブの費用と報酬を確認してください。
監視リストとFAQ
今後役立つ変更は、明示的なパッチ説明、Achievement 1–5の説明、ワールドのアクセスと解除、進化メニュー、ケース内容、レース規則、蘇生の仕様、公式コードシステムです。確認できるまでは現在のゲーム内検証に戻します。実績ガイドでは公開バッジの対応状況を整理しています。
Rocket Rushはまだベータ版ですか?
はい。2026年10月4日に確認した公式説明がベータ版かつ開発中としています。
updatedはパッチノートですか?
いいえ。メタデータ変更の時刻であり、変更内容を説明しません。
Achievement 1–5は5つの新しいクエストですか?
有効な5記録はありますが、説明が空欄なので目標と報酬は未公開です。
操作はいつ再確認しますか?
目に見える更新後、またはSettingsと日付付きガイドが違うときです。ライブの割り当てを優先してください。